Portafolio Picóscar XR
2019-2017
Durante estos tres años de experiencia en Critertec, trabajó en proyectos pedagógicos con la Secretaría de Educación de Bogotá utilizando el modelo Educación Experiencial Consciente, alrededor de Tecnologías de Empatía en las cuales su especialidad fue el Contenido 360°. www.critertec.com/B?A=Educacion-Experiencial
Mimaco
Juego Educativo Musical XR
Ensamble y animaciones.
Ensamble y animaciones.
¡Qué Mira!
Video 360° Interactivo.
Desarrollo de interacción con la mirada.
La App más antipática del mundo
Labor Docente en 360°
Formador líder en imagen y video 360° de niños y docentes de colegios públicos de la Secretaría de Educación de Bogotá. Estuvo encargado de las 2 fases de profundización en dicha tecnología y además enseñaba metodologías pedagógicas disruptivas.
En esta página se consolidó toda la información y conocimiento generado a través de tutoriales y clases virtuales.
Desarrollo de Dispositivos Pedagógicos
Un dispositivo pedagógico es un entorno educativo autónomo en el que se aplican metodologías pedagógicas disruptivas utilizando tecnologías de empatía.
2016
Proyecto AMATEUR Serie de Realismo Virtual
Actualmente se encuentra desarrollando esta serie donde hace convergencia con su proceso investigativo de Cine Realista en Primera Persona y el Video Panorámico en 360°, proponiendo lo que llama el "Realismo Virtual". Con este proyecto fue seleccionado en la Cinemateca-Lab 2016 de IDARTES como única propuesta de realidad virtual.
Otros acercamientos inmersivos 2016
En 2015 retoma sus inclinaciones hacia la inmersión audiovisual temporal-espacial ya con el video 360 y realidad virtual.
2011
En 2011 y 2012 se concentró en el estudio y experimentación del Cine Realista en Primera Persona en un proyecto llamado Sin Título #1 - 2012, en el que ha cimentado bases teórico-prácticas para sus posteriores obras.
2010
2009